Mes cher citoyen,

M. Le Maire et le choix

M. Le Maire et le choix

Aujourd’hui, Monsieur le Maire nous explique le fonctionnement des perturbateurs de choix.

Et si l’histoire de votre ville n’était pas écrite

Dans notre futur jeu qui est en développement par l’agence Web By Ced, vous devrez incarner le rôle de Maire et prendre des décisions qui vont changer peu à peu les facettes de votre ville.

Mais si les choix de départ seront facile, ils deviendront plus compliqués par la suite et vos choix entraineront des perturbateurs de choix pour les suivant. Ainsi les choix proposés à une question ne seront pas les mêmes pour le joueur A que pour le joueur B.

Et tout votre jeu va s’articuler sur cette logique, ainsi si vous choisissez de faire évoluer votre ville du côté du développement des commerces et du tourisme, vos choix seront articulés autour.

Attention, cela ne veut pas dire que vous n’aurez que des choix de tourisme et de commerces, car le jeu ne serait pas intéressant sinon. Non, vous aurez des choix qui vous permettront de faire d’autres choses aussi.

Comme le schéma ci-dessous, vous aurez toujours au moins 1/3 des choix autres que la tournure que vous avez pris.

Schéma du futur moteur des perturbateurs de choix

Schéma du futur moteur des perturbateurs de choix

 

Les parasites temporelles

En plus de tout cela, viendra pimenter le jeu des parasites temporelle qui seront là également par vos choix et vous permettront de réaliser d’autres choses, il seront là à un moment précis du jeu et ne reviendrons pas.

Il faudra les saisir ou les laisser partir !

 

En SESSION DE DEV LES Prochaines semaines

Merci à ceux qui suivent la progression de ce jeu qui nous tient très à cœur.
Comme toujours, n’hésitez pas à commenter nos publications, critiques et bon points, cela nous fait avancer !
Les prochaines semaines sont riches en développement sur ce jeu, nous posteront des news à la mi-juillet sur ce blog.
En attendant je vous souhaite à tous un très bon été !

 

Web By Ced – Cédric Chazelet